객체지향

    좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙 (SOLID)

    SOLID 클린 코드로 유명한 로버트 마틴이 좋은 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리 SRP: 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle) OCP: 개방-폐쇄 원칙 (Open/Closed Principle) LSP: 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle) ISP: 인터페이스 분리 원칙 (Interface Segregation Principle) DIP: 의존관계 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle) SRP 단일 책임 원칙 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다. 하나의 책임이라는 것은 모호하다. 클 수 있고, 작을 수 있다. 문맥과 상황에 따라 다르다. 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효..

    [Spring] 좋은 객체 지향 프로그래밍이란?

    객체 지향 객체 지향의 특징 추상화 캡슐화 상속 다형성 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고 데이터를 처리할 수 있다. (협력) 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. 유연하고 변경이 용이? 레고 블럭 조립하듯이 키보드, 마우스 갈아 끼우듯이 컴푸타 부품 갈아 끼우듯이 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법 다형성 (Polymorphism) 다형성의 실세계 비유 실세계와 객체 지향을 1:1로 매칭X 그래도 실세계의 비유로 이해하기에는 좋음 역할과..